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Musei Virtuali. Comunicare e/è rappresentare
Negli ultimi tempi il Museo si è profondamente rinnovato, estendendo le sue funzioni dalla conservazione alla produzione e promozione della cultura. Non più ‘contenitore’ di opere, ma luogo dove la conoscenza è costruita, comunicata e condivisa, in un complesso sistema di rapporti tra soggetti (istituzioni, curatori, studiosi, pubblico, visitatori, comunità, ecc.), patrimonio (materiale, immateriale, collezioni, territorio, paesaggio, ecc.) e tecnologie digitali (interazione, immersione, realtà virtuale, realtà aumentata, performance, ecc.). In questo contesto, a partire dall’affermazione per cui ogni atto di conservazione del Patrimonio è per sua natura un atto comunicativo, con la cura di questo numero della rivista l’obiettivo è stato quello di proporre alla discussione una riflessione su quali possano essere gli specifici apporti della Rappresentazione.
Musei Virtuali. Comunicare e/è rappresentare
Negli ultimi tempi il Museo si è profondamente rinnovato, estendendo le sue funzioni dalla conservazione alla produzione e promozione della cultura. Non più ‘contenitore’ di opere, ma luogo dove la conoscenza è costruita, comunicata e condivisa, in un complesso sistema di rapporti tra soggetti (istituzioni, curatori, studiosi, pubblico, visitatori, comunità, ecc.), patrimonio (materiale, immateriale, collezioni, territorio, paesaggio, ecc.) e tecnologie digitali (interazione, immersione, realtà virtuale, realtà aumentata, performance, ecc.). In questo contesto, a partire dall’affermazione per cui ogni atto di conservazione del Patrimonio è per sua natura un atto comunicativo, con la cura di questo numero della rivista l’obiettivo è stato quello di proporre alla discussione una riflessione su quali possano essere gli specifici apporti della Rappresentazione.
Musei Virtuali. Comunicare e/è rappresentare
Elena Ippoliti (Autor:in) / Piero Albisinni (Autor:in)
2016
Aufsatz (Zeitschrift)
Elektronische Ressource
Unbekannt
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