Eine Plattform für die Wissenschaft: Bauingenieurwesen, Architektur und Urbanistik
STRATEGI PENINGKATAN AKSES MUSEUM DI INDONESIA: STUDI KASUS PROTOTYPE Museum.id
Museum berperan penting dalam melestarikan warisan budaya dan sejarah bangsa. Namun, di Indonesia, minat masyarakat untuk mengunjungi museum masih rendah akibat aksesibilitas yang buruk dan daya tarik yang minim. Kegiatan ini mengkaji strategi peningkatan aksesibilitas dan daya tarik museum melalui platform digital dengan studi kasus Prototype Museum.id. Platform ini dirancang untuk memberikan akses mudah dan menarik ke berbagai koleksi museum di Indonesia melalui media digital, dengan menggunakan teknologi seperti augmented reality (AR) dan virtual reality (VR). Metode penelitian melibatkan analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, dan evaluasi. Pada tahap perancangan, menggunakan Figma untuk pembuatan mockup dan prototipe. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa Prototype Museum.id berhasil dibuat dan diharapkan data meningkatkan akses terhadap Museum. Kesimpulan dari kegiatan ini, bahwa penggunaan teknologi digital dapat menjadi solusi untuk mengatasi masalah aksesibilitas dan daya tarik museum di Indonesia, serta diharapkan dapat meningkatkan keterlibatan pengunjung.
STRATEGI PENINGKATAN AKSES MUSEUM DI INDONESIA: STUDI KASUS PROTOTYPE Museum.id
Museum berperan penting dalam melestarikan warisan budaya dan sejarah bangsa. Namun, di Indonesia, minat masyarakat untuk mengunjungi museum masih rendah akibat aksesibilitas yang buruk dan daya tarik yang minim. Kegiatan ini mengkaji strategi peningkatan aksesibilitas dan daya tarik museum melalui platform digital dengan studi kasus Prototype Museum.id. Platform ini dirancang untuk memberikan akses mudah dan menarik ke berbagai koleksi museum di Indonesia melalui media digital, dengan menggunakan teknologi seperti augmented reality (AR) dan virtual reality (VR). Metode penelitian melibatkan analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, dan evaluasi. Pada tahap perancangan, menggunakan Figma untuk pembuatan mockup dan prototipe. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa Prototype Museum.id berhasil dibuat dan diharapkan data meningkatkan akses terhadap Museum. Kesimpulan dari kegiatan ini, bahwa penggunaan teknologi digital dapat menjadi solusi untuk mengatasi masalah aksesibilitas dan daya tarik museum di Indonesia, serta diharapkan dapat meningkatkan keterlibatan pengunjung.
STRATEGI PENINGKATAN AKSES MUSEUM DI INDONESIA: STUDI KASUS PROTOTYPE Museum.id
Dwi Fajar Saputra (Autor:in)
2024
Aufsatz (Zeitschrift)
Elektronische Ressource
Unbekannt
Metadata by DOAJ is licensed under CC BY-SA 1.0
STRATEGI PENINGKATAN KEBERLANJUTAN AGROINDUSTRI SAYUR POTONG STUDI KASUS DI PT SAYURAN SIAP SAJI
BASE | 2019
|STRATEGI KOMUNIKASI PARIWISATA HALAL STUDI KASUS IMPLEMENTASI HALAL HOTEL DI INDONESIA DAN THAILAND
DOAJ | 2020
|