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Procédé de construction d’une représentation tridimensionnelle virtuelle d’une carapace de digue
L’invention présente un procédé de construction d’une représentation tridimensionnelle virtuelle d’une carapace de digue constitué d’une imbrication d’une pluralité d’éléments solides appartenant à au moins une classe d’objets de géométrie prédéterminée, consistant à exploiter un nuage de points tridimensionnels de la carapace réelle, caractérisé en ce qu’il comporte : Une étape de reconnaissance de forme appliquée audit nuage de points pour identifier des « objets candidats » et à les positionner (position du centre et orientation) par rapport au nuage de points Une étape de filtrage desdits « objets candidats » par rapport à au moins une règle, l’ensemble de règles comportant la distance relative entre deux plus proches « objets candidats », la distance du centre de l’objet candidat par rapport à une enveloppe de référence [passant par la moyenne des centres], et attribution à chaque objet candidat d’un indicateur résultant de la conformité à ladite règle Une étape de recalage des objets candidats valides virtuels par une minimisation des distances de leurs faces par rapport à l’enveloppe définis par les points du nuage de points dudit objet candidat validé. Pas de figure
Procédé de construction d’une représentation tridimensionnelle virtuelle d’une carapace de digue
L’invention présente un procédé de construction d’une représentation tridimensionnelle virtuelle d’une carapace de digue constitué d’une imbrication d’une pluralité d’éléments solides appartenant à au moins une classe d’objets de géométrie prédéterminée, consistant à exploiter un nuage de points tridimensionnels de la carapace réelle, caractérisé en ce qu’il comporte : Une étape de reconnaissance de forme appliquée audit nuage de points pour identifier des « objets candidats » et à les positionner (position du centre et orientation) par rapport au nuage de points Une étape de filtrage desdits « objets candidats » par rapport à au moins une règle, l’ensemble de règles comportant la distance relative entre deux plus proches « objets candidats », la distance du centre de l’objet candidat par rapport à une enveloppe de référence [passant par la moyenne des centres], et attribution à chaque objet candidat d’un indicateur résultant de la conformité à ladite règle Une étape de recalage des objets candidats valides virtuels par une minimisation des distances de leurs faces par rapport à l’enveloppe définis par les points du nuage de points dudit objet candidat validé. Pas de figure
Procédé de construction d’une représentation tridimensionnelle virtuelle d’une carapace de digue
LAUNAY TIMOTHÉE (Autor:in) / MACAIGNE VINCENT (Autor:in)
14.01.2022
Patent
Elektronische Ressource
Französisch
PROCÉDÉ DE CONSTRUCTION D'UNE REPRÉSENTATION TRIDIMENSIONNELLE VIRTUELLE D'UNE CARAPACE DE DIGUE
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