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IMMERSIVE COLLABORATION OF REMOTE PARTICIPANTS VIA MEDIA DISPLAYS
An immersive digital experience for video conferencing simulates common presence of a virtual participant in a local environment. Such simulation may include (i) using a transparent media display having a portion of its pixels projecting the virtual participant's body image while keeping at least a portion of the background transparent (e.g., to visible light), (ii) disposing sensor(s) (e.g., camera) behind the transparent media display at the gaze of the participant, and/or (iii) using added virtual overlays (e.g., of plants, memorabilia, and/or furniture) to the virtual image (e.g., that are consistent with the local environment), e.g., to provide a sense of depth ranging from the overlays to the virtual participant projection and to the background showing through the transparent media display.
Une expérience numérique immersive concernant une vidéoconférence simule la présence commune d'un participant virtuel dans un environnement local. Une telle simulation peut consister (i) à utiliser un afficheur multimédia transparent dont une partie des pixels projettent l'image corporelle du participant virtuel tout en maintenant au moins une partie de l'arrière-plan transparent (par exemple, à la lumière visible), (ii) à disposer un ou plusieurs capteurs (par exemple, une caméra) derrière l'afficheur multimédia transparent au niveau du regard du participant, et/ou (iii) à utiliser des superpositions virtuelles ajoutées (par exemple, des plantes, des souvenirs et/ou des meubles) à l'image virtuelle (par exemple, qui sont compatibles avec l'environnement local), par exemple, pour fournir une sensation de profondeur allant des superpositions à la projection de participant virtuel et à l'arrière-plan montrant à travers l'afficheur multimédia transparent.
IMMERSIVE COLLABORATION OF REMOTE PARTICIPANTS VIA MEDIA DISPLAYS
An immersive digital experience for video conferencing simulates common presence of a virtual participant in a local environment. Such simulation may include (i) using a transparent media display having a portion of its pixels projecting the virtual participant's body image while keeping at least a portion of the background transparent (e.g., to visible light), (ii) disposing sensor(s) (e.g., camera) behind the transparent media display at the gaze of the participant, and/or (iii) using added virtual overlays (e.g., of plants, memorabilia, and/or furniture) to the virtual image (e.g., that are consistent with the local environment), e.g., to provide a sense of depth ranging from the overlays to the virtual participant projection and to the background showing through the transparent media display.
Une expérience numérique immersive concernant une vidéoconférence simule la présence commune d'un participant virtuel dans un environnement local. Une telle simulation peut consister (i) à utiliser un afficheur multimédia transparent dont une partie des pixels projettent l'image corporelle du participant virtuel tout en maintenant au moins une partie de l'arrière-plan transparent (par exemple, à la lumière visible), (ii) à disposer un ou plusieurs capteurs (par exemple, une caméra) derrière l'afficheur multimédia transparent au niveau du regard du participant, et/ou (iii) à utiliser des superpositions virtuelles ajoutées (par exemple, des plantes, des souvenirs et/ou des meubles) à l'image virtuelle (par exemple, qui sont compatibles avec l'environnement local), par exemple, pour fournir une sensation de profondeur allant des superpositions à la projection de participant virtuel et à l'arrière-plan montrant à travers l'afficheur multimédia transparent.
IMMERSIVE COLLABORATION OF REMOTE PARTICIPANTS VIA MEDIA DISPLAYS
COLLABORATION IMMERSIVE DE PARTICIPANTS À DISTANCE PAR LE BIAIS D'AFFICHEURS MULTIMÉDIAS
MAKKER TANYA (Autor:in) / TRIKHA NITESH (Autor:in) / SMITH BRIAN (Autor:in) / EBRAHIMI KEIVAN (Autor:in) / ANTES TODD (Autor:in) / DAYAL ADITYA (Autor:in) / SARIN AMIT (Autor:in)
20.10.2022
Patent
Elektronische Ressource
Englisch
IPC:
G02F
DEVICES OR ARRANGEMENTS, THE OPTICAL OPERATION OF WHICH IS MODIFIED BY CHANGING THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIUM OF THE DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF THE INTENSITY, COLOUR, PHASE, POLARISATION OR DIRECTION OF LIGHT, e.g. SWITCHING,...
,
Vorrichtungen oder Anordnungen, deren optische Arbeitsweise durch Änderung der optischen Eigenschaften des Mediums der Vorrichtungen oder Anordnungen geändert wird zum Steuern der Intensität, Farbe, Phase, Polarisation oder der Richtung von...
/
E06B
Feste oder bewegliche Abschlüsse für Öffnungen in Bauwerken, Fahrzeugen, Zäunen oder ähnlichen Einfriedungen allgemein, z.B. Türen, Fenster, Läden, Tore
,
FIXED OR MOVABLE CLOSURES FOR OPENINGS IN BUILDINGS, VEHICLES, FENCES, OR LIKE ENCLOSURES, IN GENERAL, e.g. DOORS, WINDOWS, BLINDS, GATES
/
G06F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
,
Elektrische digitale Datenverarbeitung
/
G10L
Analyse oder Synthese von Sprache
,
SPEECH ANALYSIS OR SYNTHESIS
/
H01L
Halbleiterbauelemente
,
SEMICONDUCTOR DEVICES
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|Immersive VR-based live telepresence for remote collaboration and teleoperation
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