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Controlling asynchronous team design environments by simulated annealing
Große Bauprojekte erfordern bereits in der Entwicklungsphase das organisierte Zusammenwirken der zuständigen Spezialbereiche. Der Artikel berichtet über die Steuerung von Entwicklungsteams für ein Bauprojekt vom Beginn der Standortauswahl bis zur Freigabe des Bauentwurfes. Mit Hilfe des Computerprogrammes ANARCHY können bis zu 20 verschiedene Fakultäten Entwurfskonzepte für mittelgroße und hohe Geschäftsbauten erzeugen, bewerten und modifizieren. Die verwendete simulierte Optimierungsmethode ist eine Variante der heuristischen, iterativen Verbesserungsmethode. Dabei werden schrittweise Verbesserungen des Entwurfskonzeptes vorgenommen und über die Lösungstabelle gesteuert. Im Beispiel wurde das Hochhaus in neun Bereiche, vom Fundament bis zum Dach, untergliedert. Diese Bereiche werden schrittweise von einem Erstentwurf ausgehend weiter entwickelt, mit dem Simulationsprogramm zentral erfaßt und im Hinblick auf die Erfüllung vorgegebener Bedingungen für die Temperatur- und Lichtverhältnisse sowie der Ausführbarkeit bewertet. Ein Entwicklungsbaum stellt das Entstehen des endgültigen Konzeptes über die verschiedenen Entwicklungsstadien dar. Von einigen Lösungsansätzen für den gesamten Baukörper mit unterschiedlich angeordneten Treppenhäusern werden die Konzeptzeichnungen und Bewertungstabellen dargestellt und kommentiert. Im Anhang wird der Simulations-Optimierungs-Algorithmus beschrieben.
Controlling asynchronous team design environments by simulated annealing
Große Bauprojekte erfordern bereits in der Entwicklungsphase das organisierte Zusammenwirken der zuständigen Spezialbereiche. Der Artikel berichtet über die Steuerung von Entwicklungsteams für ein Bauprojekt vom Beginn der Standortauswahl bis zur Freigabe des Bauentwurfes. Mit Hilfe des Computerprogrammes ANARCHY können bis zu 20 verschiedene Fakultäten Entwurfskonzepte für mittelgroße und hohe Geschäftsbauten erzeugen, bewerten und modifizieren. Die verwendete simulierte Optimierungsmethode ist eine Variante der heuristischen, iterativen Verbesserungsmethode. Dabei werden schrittweise Verbesserungen des Entwurfskonzeptes vorgenommen und über die Lösungstabelle gesteuert. Im Beispiel wurde das Hochhaus in neun Bereiche, vom Fundament bis zum Dach, untergliedert. Diese Bereiche werden schrittweise von einem Erstentwurf ausgehend weiter entwickelt, mit dem Simulationsprogramm zentral erfaßt und im Hinblick auf die Erfüllung vorgegebener Bedingungen für die Temperatur- und Lichtverhältnisse sowie der Ausführbarkeit bewertet. Ein Entwicklungsbaum stellt das Entstehen des endgültigen Konzeptes über die verschiedenen Entwicklungsstadien dar. Von einigen Lösungsansätzen für den gesamten Baukörper mit unterschiedlich angeordneten Treppenhäusern werden die Konzeptzeichnungen und Bewertungstabellen dargestellt und kommentiert. Im Anhang wird der Simulations-Optimierungs-Algorithmus beschrieben.
Controlling asynchronous team design environments by simulated annealing
Steuerung unterschiedlicher Teams im Entwicklungsstadium durch simulierte Optimierung
Quadrel, R.W. (author) / Woodbury, R.F. (author) / Fenves, S.J. (author) / Talukdar, S.N. (author)
Research in Engineering Design ; 5 ; 88-104
1993
17 Seiten, 10 Bilder, 11 Tabellen, 17 Quellen
Article (Journal)
English
Asynchronous design environments : architecture and behavior
TIBKAT | 1991
|Acoustic behavior design with simulated annealing
British Library Online Contents | 2009
|Water Distribution Network Design Optimization: Simulated Annealing Approach
British Library Online Contents | 1999
|Simulated annealing reaches "Anytown"
British Library Conference Proceedings | 2005
|Online Contents | 2001
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