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Ontology-based procedural modelling of traversable buildings composed by arbitrary shapes
Tese de Doutoramento em Informática ; Modelos virtuais 3D de edifícios são usualmente utilizados em áreas como a arquitetura e videojogos para fins de visualização de projetos de casas e povoamento de cenários virtuais, respetivamente. Tradicionalmente, a produção destes modelos requer mão-de-obra altamente especializada e consideráveis quantidades de tempo. Para abordar esta questão, muitos investigadores desenvolveram técnicas semiautomáticas para produzir modelos virtuais de forma expedita. Estas técnicas procedimentais providenciam diferentes formas de geração de edifícios, incluindo interiores e fachadas exteriores, que servem vários propósitos (por exemplo, geração de conteúdo para videojogos ou reconstruções arqueológicas). No entanto, as técnicas existentes com foco na construção de interiores normalmente só suportam a geração de plantas restritas por formas regulares ou polígonos de contorno obtidos a partir de conjuntos de retângulos. Ao mesmo tempo, a possibilidade de modelar quartos interiores através da especificação das suas paredes de restrição permanece pouco explorada. Além disso, a maioria das soluções de geração procedimental existentes recorrem a gramáticas complexas referentes aos aspetos geométricos, ou então, estruturas semânticas desenvolvidas para projetos com requisitos específicos, desconsiderando os standards desenvolvidos para ambientes urbanos virtuais, concretamente, CityGML. No sentido de abordar as questões indicadas, uma nova metodologia de modelação procedimental é proposta nesta tese, tendo como foco a produção de modelos virtuais de edifícios, incluindo exteriores circunscritos por formas arbitrárias e interiores formados por polígonos convexos. A regulação da metodologia é fornecida por uma ontologia para edifícios - que pode ser vista como um conjunto relacional de entidades baseadas em CityGML, extensíveis a estilos arquitetónicos específicos - através de várias estruturas de dados, tais como XML estruturado e gramática baseada na ontologia. Relativamente ao processo de ...
Ontology-based procedural modelling of traversable buildings composed by arbitrary shapes
Tese de Doutoramento em Informática ; Modelos virtuais 3D de edifícios são usualmente utilizados em áreas como a arquitetura e videojogos para fins de visualização de projetos de casas e povoamento de cenários virtuais, respetivamente. Tradicionalmente, a produção destes modelos requer mão-de-obra altamente especializada e consideráveis quantidades de tempo. Para abordar esta questão, muitos investigadores desenvolveram técnicas semiautomáticas para produzir modelos virtuais de forma expedita. Estas técnicas procedimentais providenciam diferentes formas de geração de edifícios, incluindo interiores e fachadas exteriores, que servem vários propósitos (por exemplo, geração de conteúdo para videojogos ou reconstruções arqueológicas). No entanto, as técnicas existentes com foco na construção de interiores normalmente só suportam a geração de plantas restritas por formas regulares ou polígonos de contorno obtidos a partir de conjuntos de retângulos. Ao mesmo tempo, a possibilidade de modelar quartos interiores através da especificação das suas paredes de restrição permanece pouco explorada. Além disso, a maioria das soluções de geração procedimental existentes recorrem a gramáticas complexas referentes aos aspetos geométricos, ou então, estruturas semânticas desenvolvidas para projetos com requisitos específicos, desconsiderando os standards desenvolvidos para ambientes urbanos virtuais, concretamente, CityGML. No sentido de abordar as questões indicadas, uma nova metodologia de modelação procedimental é proposta nesta tese, tendo como foco a produção de modelos virtuais de edifícios, incluindo exteriores circunscritos por formas arbitrárias e interiores formados por polígonos convexos. A regulação da metodologia é fornecida por uma ontologia para edifícios - que pode ser vista como um conjunto relacional de entidades baseadas em CityGML, extensíveis a estilos arquitetónicos específicos - através de várias estruturas de dados, tais como XML estruturado e gramática baseada na ontologia. Relativamente ao processo de ...
Ontology-based procedural modelling of traversable buildings composed by arbitrary shapes
28.04.2016
Hochschulschrift
Elektronische Ressource
Englisch
DDC:
720
Generation of Virtual Buildings Composed by Arbitrary Shapes
Springer Verlag | 2016
|Procedural modeling of buildings
TIBKAT | 2010
|Procedural modeling of buildings
UB Braunschweig | 2010
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