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Augmented Reality (AR). Welche Potentiale gibt es für die Architekturvisualisierung?
Während die Echtzeit-Architektursimulation heute noch weitgehend in den Kinderschuhen steckt, gibt es bereits eine breite Palette von professionellen industriellen AR-Systemen. Die Automobilindustrie plant und entwickelt z.B. ihre Prototypen heute ausschließlich in AR-Umgebungen (Mixed-Mock-Ups). Der Beitrag widmet sich dieser Thematik anhand der Software 'Designers Augmented Reatity Toolkit' (DART 2.0) und 3D Studio MAX 7 und gibt einen kurzen Überblick über Funktionsweise und Aufbau anderer, aktueller AR-Systeme. Die 'erweitere Realität' (Augmented Reality) ist eine relativ neue Form der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI). Mit Augmented Reality wird im Allgemeinen die Echtzeit-Überlagerung menschlicher Sinneswahrnehmungen mit Computermodellen bezeichnet. Mehr als dreizehn verschiedene Softwarepakete befinden sich heute in der Entwicklung (z.B.: AMIRE, APRIL, ARTHUR, ARToolkit, CATOMIRE, DART, D'Fusion, DWARF, I4D, jARToolkit, Phidget Toolkit, Unifeye SDK oder Tinmith). Anwendungsbereiche sind: Produktentwicklung (Gebäudeentwurf- und -planung), Produktion (Bauausführung und Quatitätsmanagement) sowie Wartung und Service (Gebäudemanagement). Gute Perspektiven gibt es für AR-Systeme in Gebäudeplanung und -entwurf, z.B. bei Mixed-Mock-Ups (Indoor/ Outdoor) oder bei CAD/AR-Arbeitsplätzen. Methodisches Ziel der Verwendung eines operablen AR-Systems ist eine möglichst wirtschaftliche und durchgängige Unterstützung in allen Planungsphasen (Entwurf, Planung, Ausführung, Wartung und Service).
Augmented Reality (AR). Welche Potentiale gibt es für die Architekturvisualisierung?
Während die Echtzeit-Architektursimulation heute noch weitgehend in den Kinderschuhen steckt, gibt es bereits eine breite Palette von professionellen industriellen AR-Systemen. Die Automobilindustrie plant und entwickelt z.B. ihre Prototypen heute ausschließlich in AR-Umgebungen (Mixed-Mock-Ups). Der Beitrag widmet sich dieser Thematik anhand der Software 'Designers Augmented Reatity Toolkit' (DART 2.0) und 3D Studio MAX 7 und gibt einen kurzen Überblick über Funktionsweise und Aufbau anderer, aktueller AR-Systeme. Die 'erweitere Realität' (Augmented Reality) ist eine relativ neue Form der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI). Mit Augmented Reality wird im Allgemeinen die Echtzeit-Überlagerung menschlicher Sinneswahrnehmungen mit Computermodellen bezeichnet. Mehr als dreizehn verschiedene Softwarepakete befinden sich heute in der Entwicklung (z.B.: AMIRE, APRIL, ARTHUR, ARToolkit, CATOMIRE, DART, D'Fusion, DWARF, I4D, jARToolkit, Phidget Toolkit, Unifeye SDK oder Tinmith). Anwendungsbereiche sind: Produktentwicklung (Gebäudeentwurf- und -planung), Produktion (Bauausführung und Quatitätsmanagement) sowie Wartung und Service (Gebäudemanagement). Gute Perspektiven gibt es für AR-Systeme in Gebäudeplanung und -entwurf, z.B. bei Mixed-Mock-Ups (Indoor/ Outdoor) oder bei CAD/AR-Arbeitsplätzen. Methodisches Ziel der Verwendung eines operablen AR-Systems ist eine möglichst wirtschaftliche und durchgängige Unterstützung in allen Planungsphasen (Entwurf, Planung, Ausführung, Wartung und Service).
Augmented Reality (AR). Welche Potentiale gibt es für die Architekturvisualisierung?
Höhl, Wolfgang (Autor:in)
Computer Spezial ; 12-15
2006
4 Seiten, 5 Bilder, 22 Quellen
Aufsatz (Zeitschrift)
Deutsch
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